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Valombre, les Portes du Silence

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Valombre, les Portes du Silence Empty Valombre, les Portes du Silence

Message par CaRo Mar 25 Juil - 5:01

Valombre :: Les Portes du Silence


Historique : Et voilà, c'est le forum d'un mec que j'ai rencontré sur un forum de design, et qui souhaitait un design. Donc je lui ai fait son design et en lisant l'histoire du forum, elle m'a beaucoup interressée, je vous en fait donc part. Je vais sûrement m'y inscrire je pense. ^^

Fondateur : Noah
Modos : //

Le forum vient d'ouvrir ! Des postes importants sont libres (voir la liste un peu plus bas).

Histoire :

La lumière et l’ombre, voilà les deux plus grands opposés qui unissent et déchirent les époques. La légende que je vais vous conter n’est pas de celles que l’on raconte au coin du feu devant les regards émerveillés des enfants, mais une histoire noire et réelle, votre histoire, futur habitant de ces terres damnées et ravagées par un mal diabolique et destructeur…

Tout cela a commencé sur les terres de Fäng à l’époque médiévale, fertiles et calmes, disposées en pleines verdoyantes et entourées de forêts et de cours d’eau, et donc parfaites pour la construction d’une cité. Les hommes y construisirent donc un bastion, une ville belle et parfaite, que l’on baptisa Valombre. Durant les années, cette ville devint une cité, acceptant en son sein de plus en plus de monde, et elle évolua pour le mieux. Des routes de commerces se construisirent pour échanger des matériaux et des épices avec les villes plus éloignées, on fit venir de la soie et l’on produisit des tissus de qualité, puis des armes résistantes et d’une beauté sans égale, qui devinrent les spécialités de Valombre. Ces temps de paix ne durèrent pas longtemps, une centaine d’années tout au plus, car c’est alors qu’un mal nouveau commença à gronder sur la cité…

L’on retrouvait dans les rues des cadavres vidés de leur sang ou déchiquetés, réduis en lambeaux, des horreurs dans une cité aussi belle. Les personnes chargées de l’autorité crurent que le mal venait de l’extérieur, ils firent alors ériger de hautes murailles autour de Valombre, pour la protéger. Mais malgré cela, les morts inexpliquées continuaient… Un couvre feu fut établie, et chacun se pressait de s’enfermer à double tour chez soit à la tombée de la nuit, et malheur à celui qui était encore dehors une fois les ténèbres arrivés…

Le mal venait en réalité de l’intérieur, et les habitants de Valombre venaient de l’enfermer avec eux en bâtissant ces murailles. Ce mal porte un nom, celui de vampires et de lycanthropes. Ces deux espèces non humaines ont été apportées dans Valombre par deux individus qui se détestent mutuellement : Noah et Akhan, l’un vampire et l’autre lycanthrope. Les meurtres débutèrent à la suite d’un pari entre ces deux personnes, dont l’enjeu était le pouvoir et l’autorité sur Valombre. Ainsi, gagnerait celui qui réussirait à transformer le plus de monde possible en son semblable, avec donc le plus de fidèles et de représentants de sa propre race… C’est comme cela que les vampires se multiplièrent, ainsi que les lycanthropes.

Noah s’empara du palais du sieur des lieux, qu’il vampirisa à son tour tandis que Akhan prit possession de la demeure familiale d’une riche famille de Valombre. Ayant chacun un repère digne de ce nom, leur petite guerre ne semblait pas prête de prendre fin… Noah semblait sur la route du pouvoir, car il y avait alors plus de vampires que de lycanthropes dans Valombre, le prince des vampires se disait alors qu’il allait remporter son pari. Mais cela était sans compter l’arrivée inattendue de nouvelles races…

Effectivement dans les années 1600 arrivèrent dans la ville trois personnes : Daerile, la dame elfe noire, Dohem, l’hybride, et Arcante, le maître sorcier. Ces trois personnes avaient eu vent des agissements de Noah et de Akhan dans la cité, et souhaitaient s’entretenir avec eux. Au départ, une faible entente se mit en place, puis la discorde vint de nouveau troubler cette maigre et courte paix. Chaque représentant de clan souhaitait avoir le pouvoir sur Valombre, et bien sûr personne ne souhaitait céder sa place. La guerre reprit alors pour savoir qui aurait le pouvoir sur la cité…

Daerile fit dépêcher un messager pour appeler les troupes de son peuple à venir la rejoindre dans Valombre, et Dohem en fit de même. Quand à Arcante, qui lui était humain mais avec des dons de magie, il se dit que les habitants de Valombre avaient leur mot à dire, et ceux-ci n’étaient toujours pas au courant des réels malfaiteurs… Ainsi Arcante se mit en quête d’apprendre la magie et de faire profiter de ses dons aux humains de Valombre, qui pourraient ainsi prendre part à la guerre de pouvoir que se chamaillent les différents clans ! Nous sommes maintenant en 2080, et la guerre dure toujours…

Quel clan aura le dernier mot ? C’est à vous d’en décider, en venant incarner l’une des races de Valombre et en participant à cette guerre de pouvoir !

Les races et leurs noms de clans :

Valombre, les Portes du Silence Darkmage5cnso1


Les elfes noirs possèdent une apparence physique quelque peu particulière : leur peau est très bronzée voir même noire d'ébène, leurs cheveux sont blancs, blonds ou argentés, ils ont des oreilles pointues et leurs yeux sont rouges, cela dû à l'infravision naturelle qu'ils possèdent. Ils font de bons assassins et archers, ils sont intelligents et très méfiants à l'égard des autres races. Les Elfes Noirs sont aussi réputés pour leurs dangereux poisons et armes empoisonnées.

Capacités :
- Infravision
- Langage Drow (signes sur les roches, arbres etc.)
- Agilité
- Discretion

Nom du clan : Maerdyn

Valombre, les Portes du Silence Hybrideqp8


Les hybrides sont considérés comme des bâtards, ce sont des croisements entre les autres races. Les croisements impossibles sont vampire/lycanthrope, vampire/elfe noir, et lycanthrope/elfe noir. Autrement dit, les hybrides peuvent être soit vampire/sorcier, soit lycanthrope/sorcier ou elfe noir/sorcier. Les hybrides récupèrent quelques capacités de chaques races mais pas toutes !

Nom du clan : Rainb

Valombre, les Portes du Silence Sorcierwz4


Les sorciers sont des humains qui ont dévellopés des dons plus ou moins puissants selon leur niveau d'expérience. Ils sont donc des récepteurs de magie, bonne ou mauvaise, et sont en général des personnes cultivées et sages.

Capacités :
- Reconnaissance des objets ensorcelés
- Concentration
- Lecture des langages anciens
- Téléportation sur des lieux déjà visités

+ 3 pouvoirs au choix qui ne doivent pas être les mêmes qu'un autre joueur, et qui ne doivent pas être surpuissants.

Nom du clan : Sakka

Valombre, les Portes du Silence Vampszl8


Les vampires sont des êtres nocturnes et raffinés, souvent beaux à l'allure élégante, habillés de façon noble et riche. Ces créatures ne supportent pas la lumière du soleil et se nourissent de sang frais, en tuant généralement leur victime. Pour devenir un vampire on doit avoir été mordu puis avoir subit l'échange de sang. Si cette échange n'a pas lieu, la victime mourra, vidée de son sang. Les vampires jouissent de la jeunesse eternelle !

Capacités :
- Infravision
- Cinq sens plus dévellopés
- Rapidité de déplacement
- Capable de voler

Nom du clan : Nosblood

Valombre, les Portes du Silence Werewolf16kh4


Les lycanthropes sont des sortes d'humains capables de se transformer en loup quand ils le veulent. Ils possèdent une certaine force et endurance et restent des personnes méfiantes et quelques peu sauvages. Pour devenir un lycanthrope on doit avoir été mordu ou griffé par l'un d'eux sans que le coeur n'ai été touché, sinon la victime meurt.

Capacités :
- Force
- Endurance
- Transformation en loup
- Capable de sauter d'assez haut sans dégâts

Nom du clan : Carak

Les postes libres :

Voici la liste des postes libres, ceux qui sont barrés sont déjà pris :

Chez les vampires :
- Prince des vampires
- Bras droit du prince
- Espions (illimités)
- Lames noires : ce sont les guerriers vampires (illimités)
- Vampires membres du clan (illimités)

Chez les elfes noirs :
- Daerile, la dame des elfes noirs (chef de clan, très bon niveau de rp demandé et validation sur fiche et test de rp)
- Bras droit de la dame
- Ninjas : des combattants de l'ombre (illimités)
- Espions (illimités)
- Elfes noirs membres du clan (illimités)

Chez les hybrides :
- Dohem, le leader des hybrides (chef de clan, très bon niveau de rp demandé et validation sur fiche et test de rp)
- Bras droit du leader
- Guerriers (illimités)
- Espions (illimités)
- Hybrides membres du clan (illimités)

Chez les sorciers :
- Arcante, maître sorcier (chef de clan, très bon niveau de rp demandé et validation sur fiche et test de rp)
- Bras droit du maître
- Ensorceleurs : guerriers mages (illimités)
- Espions (illimités)
- Sorciers membres du clan (illimités)

Chez les lycanthropes :
- Akhan, chef des lycanthropes (chef de clan, très bon niveau de rp demandé et validation sur fiche et test de rp)
- Bras droit du chef
- Membres de la meute : guerriers (illimités)
- Espions (illimités)
- Lycanthropes membres du clan (illimités)

Vous avez aussi le droit de ne pas appartenir aux clans, de faire un lycanthrope solitaire ou vagabond par exemple, mais pas trop quand même, je ne veux pas d'une horde de vagabonds hein ! XD

Voici le lien : http://valombre.heavenforum.org
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